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シーズンシステム

一部当初アナウンスから追記された部分があります。ご注意ください。(太字記載)

目次

シーズン制について

シーズン制

・1つのシーズンは9週間進行され、5段階の年代記の変化によって進行可能なコンテンツ/ランク別遺産占領戦が解禁されます。
※全5段階の年代記の変化:胎動の時代 → 成熟の時代 → 傲慢の時代 → 葛藤の時代 → 平和の時代
※年代記の確認方法:画面右のトロフィーアイコン(Season)をタップ → シーズン情報の「年代記」をタップ

1. サーバー別「シーズン1」終了日程

※ シーズン終了後、新しいシーズンが開始される際にメンテナンスが必要となっております。
※1/12(木)に1-1、1-2サーバーのシーズン1終了に伴うメンテナンスが実施される予定です。
※シーズン終了日に変更が生じる場合には、別途お知らせを通してご案内させていただきます。

サーバーシーズン1終了日
1-1 ~ 1-22023年1月12日(木)9:00
1-3 ~ 1-142023年1月31日(火)9:00
1-15 ~ 1-162023年2月7日(火)9:00
1-17別途お知らせいたします。

シーズン終了に伴うリセット仕様

次シーズン開始時に指導者を選びなおすことができるようです

■データ処理ルール

項目維持されるデータリセットされるデータ
通貨ゴールド、ジェム食料、銀
指導者名前、VIPランクレベル、経験値、社会制度
時代発展時代発展段階
ミッションミッション、デイリーミッション、チャレンジミッション
偉人獲得偉人、偉人ランク、スキルレベル偉人レベル、行動力
インベントリ偉人招待状、偉人の肖像、勲章、スキルブック、ゴールドアイテム、偉人装備、サーバー移転券
カーボン(シーズン1限定)
戦略資源、経験値、加速、資源
イベントアイテム – 報酬ボックス (例:報酬ボックスA/Bなど)、特殊資源ボックスA/B、
偉人の肖像ボックス、クリスマスハッピーボックス、
新年の願い事応援ボックス
メール重要戦闘、同盟、メッセージ、お知らせ
同盟加入同盟情報、構成メンバー、殿堂外交、同盟支援、研究、技術、施設、貢献度、プレゼント、遺産/自然遺産/塩鉱山の占領情報、同盟招待、加入申請リスト、同盟ログ
領地装飾品施設、研究、保有ユニット、博物館、探検
フィールド蛮族、ユーザーの都市配置
ランキング個人ランキング、同盟ランキング、個別ランキング、戦闘力詳細
シーズンショップシーズンコイン、購入履歴
その他ブロック一覧
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