目次
社会制度について
シーズンごとにリセットされるパッシブデーブルのようなもの。
取ることに損はないので、都度振っていっていいかもしれない。
リセットは右上からアイテムやコインでリセットできる。
指導者レベル
必要経験値
制度ポイントの獲得方法
蛮族撃破時に獲得できる経験値が溜まると指導者レベルが上昇し、社会制度ポイントを獲得する。
経験値は指導者情報から見ることができます。
必要経験値テーブル
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レベル | 必要経験値 |
---|---|
1 | |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | 3400 |
6 | |
7 | |
8 | |
9 | |
10 | |
11 | |
12 | |
13 | |
14 | |
15 | |
16 | |
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18 | |
19 | |
20 | |
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レベル | 必要経験値 |
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21 | |
22 | |
23 | |
24 | |
25 | |
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27 | |
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29 | |
30 | |
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33 | |
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35 | |
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37 | |
38 | |
39 | |
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レベル | 必要経験値 |
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41 | |
42 | |
43 | |
44 | |
45 | |
46 | |
47 | |
48 | |
49 | |
50 | |
51 | |
52 | |
53 | |
54 | |
55 | |
56 | |
57 | |
58 | |
59 | |
60 | |
伝統
部族制度 | 奴隷制 | 国有経済 | 奴隷解放 |
農奴制 | 自由市場 |
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制度 | 効果 | 段階 | オススメ度 |
---|---|---|---|
部族制度 | 食料の生産量増加 | 3 | |
奴隷制 | 建築時間短縮 | 3 | A |
農奴制 | フィールドでの食料の採集時間短縮 | 3 | E |
国有経済 | 銀の生産量増加 | 3 | |
自由市場 | フィールドでの銀の生産量増加 | 3 | E |
奴隷解放 | 建築時間短縮 | 5 | A |
自由
徴集制 | 軍事伝統 | ||
職人技 | 傭兵団 | 軍事訓練 | |
植民地政策 |
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制度 | 効果 | 段階 | オススメ度 |
---|---|---|---|
徴集制 | 地上軍の生産時間短縮 | 3 | |
軍事伝統 | 地上軍のHP上昇 | 3 | |
職人技 | 地上軍の防御力上昇 | 3 | |
傭兵団 | 地上軍の生産時間短縮 | 3 | |
軍事訓練 | 地上軍の攻撃力上昇 | 3 | |
植民地政策 | 収容能力上昇 | 3 |
科学
大学設立 | 腔旋開発 | |||
爆薬開発 | 生産工程刷新 | ロケット研究 | 研究所の増設 | |
合金開発 | ||||
弾道学 |
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制度 | 効果 | 段階 | オススメ度 |
---|---|---|---|
大学設立 | 研究時間短縮 | 3 | D |
腔旋開発 | 航空機の対空攻撃力上昇 | 3 | |
爆薬開発 | 航空機の対地攻撃力上昇 | 3 | |
生産工程刷新 | 航空機の防御力上昇 | 3 | |
ロケット研究 | 航空機の命中率上昇 | 3 | |
合金開発 | 航空機のHP上昇 | 3 | |
弾道学 | 航空機の移動速度上昇 | 3 | |
研究所の増設 | 研究時間短縮 | 5 | D |
名誉
戦士的規範 | 規律 | |||
軍事階級 | 常備軍 | 精鋭軍 | ||
戦術訓練 | 特攻 |
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制度 | 効果 | 段階 | |
---|---|---|---|
戦士的規範 | 都市攻撃時、HP上昇 | 3 | |
規律 | 都市攻撃時、攻撃力上昇 | 3 | |
軍事階級 | 都市攻撃時、防御力上昇 | 3 | |
常備軍 | 都市攻撃時、移動速度上昇 | 3 | |
精鋭軍 | 占領戦のHP上昇 | 3 | |
戦術訓練 | 占領戦の防御力上昇 | 3 | |
特攻 | 占領戦の攻撃力上昇 | 5 |
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